本来吧,游戏大厂目前的头号敌人是君月公司。
企鹅跟网南甚至有着想要联合,打通渠道的意思。
两者强强联合,不但在员工薪资方面拔高了待遇。
并且,对游戏开发的奖励也提高了数倍,甚至推出了面向所有游戏设计师的【亿万激励计划】!
两大头牌公司承诺,面向全国所有游戏开发者。
只要能够开发游戏,任何游戏类型,都能够根据游戏质量、创新、趣味等多个角度,从亿万奖金池中分一杯羹。
从以前做游戏亏本与否另说,就算赚钱也不一定能赚多少。
到现如今只要你做游戏有诚意,质量越高奖金越高。
等于是两大公司联合起来,直接帮一些游戏小作坊兜底了。
这瞬间激起了不少游戏设计师的创作激情,企鹅与网南近期的游戏作品数量激增。
咱们打不过你君月的游戏质,那咱们就干碎你们君月的游戏量!
游戏量一旦做起来了,总有玩家对某款游戏情有独钟。
我背后站着的可是十三万万群众!
就在企鹅与网南高层沾沾自喜,认为这一招保证能够有效限制君月疯狂崛起的速度。
想跟我们抢钱?
臭小子,你还嫩了点!
结果,《征程》的大爆让所有做传统游戏的厂商都被打了个措手不及。
原先的计划全部被打乱。
疯狂抢占游戏市场这都是小事。
可陈冠摆明了想将游戏市场的模式都变更,想用页游取缔传统游戏的想法,已经是狼子野心,路人皆知。
页游本身其实并不可怕。
它也是游戏存在的一种模式。
但如果加入了人为干涉,这才是恐怖的开始。
资本一旦发现这种游戏运营方式能以极少的代价,赚取大量的金钱。
便会开始量产,全国各地到处开设那种十几人就能维持运营的游戏小作坊。
全部只生产页游。
你喜欢二次元?
行,我给你就安排二次元页游。
你喜欢仙侠?武侠?还是西幻?
都可以安排。
甚至游戏类型都可以解决。
塔防很好玩,植物大战僵尸很有意思,是吗?
OK,我也在页游里添加相似的塔防元素。
但是我开局就弄999個丧尸,给你弄一个超级豌豆射手,射出来的不是豌豆,而是激光,威力无比惊人。
一排直接贯穿丧尸,爽不爽?
不比你开局只能辛辛苦苦收集阳光,慢慢种植豌豆射手,再将植物慢慢升级来的更刺激?
归根结底,页游将玩家们需要推进游戏进度才能体验到的爽感,提前激活了。
严重破坏了经典游戏循环渐进的逻辑。
导致游戏环境的平衡被打破。
各大传统游戏厂商都在为此事犯愁。
“有没有一种可能,这种页游会自动消失?”网南游戏,市场调研部主管王川喜发表了自己的看法。
“它将玩家的爽感提前激活,就会导致玩
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