共还有六项B级别以下的属性,分别是远投、传球、封盖、内线防守、外线防守,还有控球。
其中传球、封盖、内线防守还有控球,这四项属性都已经达到了B-级别,而远投属性则是E+,外线防守则是C。
由于苏特常规赛根本就用不到三分线外的进攻手段,所以对于远投这项属性,苏特一直没有进行过升级。
不过如今常规赛已经过去了3/4,季后赛眼看就要来临,苏特同样开始考虑将远投属性提升到B级别的事情。
季后赛和常规赛有很大程度上的不同,当两支球队最多要连续进行七场交手时,没有什么进攻习惯是对方无法适应的。
哪怕苏特现阶段已经开发出了不错的中距离投篮,但苏特进攻端的手段仍然比较单一。
一旦进入季后赛,苏特势必会遭到对手的重点针对,很难再像常规赛一样轻易杀进禁区,或者在防守反击中一骑绝尘的发起反扑。
面对这种注定要被对手重点照顾的局面,苏特要是能将自己的远投属性提升到B-级别以上,适当的站在三分线外造成杀伤,一定会为对手的防守部署造成毁灭性的打击。
B级别左右的三分对于外线球员来说只能算是入门,但对于内线这群糙汉子来说,整个联盟也很难找出太多三分投射属性达到B级别的球员。
三分球不会成为苏特的主要进攻手段,但适当的三分威胁却可以让苏特在进攻端打得游刃有余,在投篮和突破之间拥有更多的选择变化。
正如所有人都知道“大鲨鱼”奥尼尔的主要进攻手段就在篮下,甚至当奥尼尔站在罚球线的位置时,都可以主动放空奥尼尔去选择协防。
可若是有一天,对手惊恐地发现奥尼尔竟然能在三分线外投出35%左右的投篮命中率,那个场面光是一想就足以令人头皮发麻。
苏特打算准备的事情就是如此,在季后赛正式来临之前,偷偷地提升自己的远投属性,然后在季后赛里一鸣惊人,打对手一个措手不及,让对手根本没有太多的时间疲于应对。
不过目前距离季后赛的到来还有将近两个月左右的时间,只要苏特别再遭遇一次大规模的禁赛,怎么也能在季后赛来临之前攒够将远投属性提升到B级别所需要花费的狂暴值余额。
所以眼下,苏特并没有把8000狂暴值全部点到远投,反而只是率先把E+级别的远投升级到了C级别,一共花费了苏特5000狂暴值。
因为C级别以下的属性升级,只需要加点一次就能直接提升一个小段,换句话说,就是每1000狂暴值就能提升C级别以下的属性一个段位。
而当属性级别达到C后,虽然每次加点依然只需要1000狂暴值即可,但却需要两次加点才能提升一个小段。
苏特今天就
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