还是抢断一名运球能力出色的后卫球员,这对身高两米零七的苏特来说绝对是一份不小的挑战。
随着自己的综合实力变得越来越强,系统每场比赛发布的任务同样越来越困难。
按照苏特这么长时间以来对系统的了解,往往当系统发布一些稀有的任务奖励时,任务要求都会出现一些苏特不擅长的事情。
为了避免将来的自己陷入被动,从而遗憾地与那些稀有奖励擦肩而过,苏特决定近期多积攒一些狂暴值,然后率先将抢断这项能力提升到B+,快系统一步将自己的软肋变得更强。
正所谓只要属性加点分配的足够合理,灾难,就始终慢我一步!
与此同时,本场比赛系统发布的另一项隐藏任务苏特已经丝毫不再担心。
如今首节比赛打完,奥多姆那家伙的身影还没有出现在球场,虽然不知道奥多姆的伤势如何,但从目前的情况来看,奥多姆本场比赛大概率不会回归。
而一旦奥多姆正式缺席本场比赛,苏特就相当于平白无故从系统身上白嫖了3000狂暴值的奖励。
就算奥多姆在下半场上演英雄归来的戏码,也很难用半节比赛的时间追上苏特火力全开后的个人数据。
只要苏特五项数据的总和大于等于奥多姆,这3000狂暴值的奖励苏特势在必得!
接下来苏特需要注意的,是在余下的比赛里尽量找机会抢断一次韦德,然后在球场上尽可能的上演隔人暴扣!
谷/span每隔扣一次热火球员,苏特就能获得一千狂暴值的奖励,这种机会在系统这可不多见,苏特要不趁机狠狠的捋上一把羊毛,都对不起自己长时间以来的付出。
第二节比赛开始,双方进入轮换阵容的较量。
热火本赛季的轮换配置还算可以,怎么说球队替补席上也坐着卡隆-巴特勒和拉索尔-巴特勒这两位出色的锋线进攻手。
不过自从老鹰用一份十天短合同签下“死神”斯马什-帕克,如今老鹰第二阵容的配置已经变得不再那么糟糕。
斯马什-帕克、老将珀森、迪奥、克里斯-克劳福德,还有“大竹竿”布拉德利。
从抢分神经刀到外线投手,再到组织策应点和护框金刚以及空间型内线,老鹰的第二阵容可谓容纳了NBA所有类型的球员。
就算这些球员的个人实力单独拿出来都很有限,但每个人却都有属于自己的技术特点。
教练组不奢求这群人能为球队带来多么大的惊喜,只要这些人能在轮换阶段搭配首发球员顶住对手的进攻反扑,迈克-伍德森心里就已经感到万幸。
说到底,本赛季的老鹰还是一支过度依赖首发阵容的球队,替补球员的登场只不过是为首发球员争取更多的休息时间。
而真正决定比赛走势的,还要看苏特、纳什、斯蒂芬-杰克
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