甲,可以用战斗积分兑换,战斗积分相当于【机战世界】的货币,只要战斗就会有,区别是胜利的话给的多些,失败的话给的少些。
另外,如果机甲受损的话,也需要战斗积分修复,如果不修复的话,就需要等待漫长的自我修复时间。
越是强大的机甲修复花费的战斗积分就越多,自我修复的时间就越长。
拿基础发放的机甲为例,如果完全被打爆的话,用战斗积分可以瞬间完成修复,但如果不用的话,则需要至少48小时的自我修复时间。
如果萌新排位被人打爆唯一一具机甲,又没有战斗积分修复的话,那意味着未来两天时间内他在【机战世界】中什么都干不了了。
所以【机战世界】中还有一个专门为萌新准备的练习模式,可以和实力不强的智能机甲对战,赢的话可以得到少量战斗积分。
除了战斗积分外,还有一个排位积分,这是提升自身段位的关键,【机战世界】的智脑会根据你的实力和胜率等,进行综合评定,为你挑选战斗对手,胜的话排位积分就会增加,反之减少。
基本上和前世的对抗类游戏差不多!
那就定个小目标……拿个‘王者’玩玩吧!
兰多看向眼前的六具机甲……
战士、堡垒、幻刺、利刃、强袭、野兽。
战士型号,身高三米五,一手持剑,一手持盾,有少量远程攻击手段,是一具攻防兼备,各方面数值都极度平均的机甲,比较适合新手使用。
堡垒型号,身高四米,双臂是两柄巨大的炮口,身体各部位还能延伸出八个小型炮口,火力极强,一旦进入坚守模式,火力全开的情况下,可以短时间内摧毁一座小型城镇!缺点是移动能力堪忧,一旦被高速型机甲近身,几乎没有太多反抗之力。
幻刺型号,身高两米二,有着天然的保护色,反干扰与反侦察系统尤为出色,在复杂环境中作战能力极强,斩杀能力极强,缺点是防御极其脆弱,哪怕是战场中的流弹都可能击穿它那可怜的护甲。
利刃型号,身高两米五,体型与战士型号类似,但要更小一些,手持双剑,牺牲了一定防护能力,灵活性大增,近战能力优秀,缺点除了护甲较弱外,还缺乏远程手段。
强袭型号,身高两米五,配备近战和远程武器,兼具强大机动能力,适合快速突袭作战,缺点是近战攻击和远程火力不足。
野兽型号,高两米,长四米,是所有型号中唯一的非人形态,外表像是老虎,机动能力强大,且可以做出种种类人型机甲做不到的动作,近战能力极强,缺点是操作不易。
这六种机甲全都是基础型号,属于经典中的经典,各方面优缺点都很明显,相同的是都比较适合萌新,哪怕是难度较高的野兽也不例外。
略微欣赏了一下,
请收藏:https://m.ggtxt9.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)