边长有关,当边界运动后,通过求解弹簧系统节点受力平衡问题确定新点位置……”
从二人的表情来看,甚至没能完全理解常浩南这句话的意思。
“……”
“……”
姚梦娜和何明面面相觑。
看到这最后一步时,他很快发现了不对劲:
总之,显然不是短时间内能完成的。
对于现有的网格生成工具来说,对于一些精度稍高一些的模型,往往需要6个月左右,甚至更长时间才能完成整个生成工作。
所以之前才一直没发现问题。
“有没有考虑过放弃网格节点的结构性限制,考虑在表面变形时,根据物体边界的变化动态调整模型规则?”
“本来只是图个省事,结果发现这套建模方式跟我们软件的适配度非常高,就这么一直用下来了。”
并且从后来的角度看,显然还存在设计缺陷。
“比如说。”
“比如说,我们可以把计算区域比作一个线性弹性体,通过求解弹性力学方程组确定网格节点的位移……”
“一个就是刚刚说过的,对机体部分进行结构分析的计算结构力学问题。”
“常总,您先坐。”
一番计算和说明之后,常浩南在已经被画满了的纸上画下一个圈:
紧接着又转向第二台电脑,进行了类似的操作:
“另一个就是,我们同时也在研究飞机投掷大尺寸吊挂物时候的气流干扰问题。”
比如波音747LCF的简化模型都用了4个月时间。
这是常浩南第一个想到的可能。
但他设计的网格生成算法逻辑里面,特地针对大模型降低了计算复杂度。
也就是说模型再复杂,无非是计算所用时间无限延长,并不会导致爆内存之类的问题。
姚梦娜微微抬起头计算了一下:
“大概需要手动输入大概6万行代码……”
“你们试过手动装配么?”
只不过常浩南始终没来得及把精力放到建模那边,一直都是直接用达索的软件包。
常浩南咔哒一声把圆珠笔尖按了回去:
“但你们可以自己改一下啊!”
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