都对希望投去了一些敬畏的目光,再也不敢像之前那样随意说话。
匹夫无罪怀璧其罪。
这个道理希望懂,若是他没有自保的能力,还如此公然表现出自己能够复活他人的能力,肯定最后的结局会十分悲惨。
在被各方面实力觊觎的情况下,最后会被吃得连骨头都不剩。
但现在的希望可不一样,他拥有足够的信心,这个世界没有任何一个人能够威胁到他的安全。
即便是那个可能存在的大神暗之力也是一样。
虽然同为法则,希望的法则也是位于所有法则的至高存在。
即便因为希望的原因,力量还不如。
但在规则层面上,没有任何一个人动得了希望。
既然如此,当一人已经百分之百确定了自己无敌的时候,无论性格怎么样,行为处事方面,或多或少还是会有所改变。
就好像玩游戏。
你能存档读档,死了也不怕,还能原地复活,以或者是重来一遍。
那么,玩游戏时候的你,和现实中的你行动模式会是一样的么?
答案肯定不是的。
现实中因为生命只有一条,做事自然会束手束脚。
而玩游戏却不同,可以随便的浪,因为知道自己不会死。
可玩游戏的你,和现实中的你,都是你,你一直都没改变。
这就和此时的希望是一样的。
他也一直没有改变,真要说的话,也只是越来越强大的力量,让他展现出了属于人性的更多面而已。
现在的希望,是在有底线的情况下随心所欲,只是遵循自己的本心行动。
因此,出于善良的心。
在面对这些因为蜘蛛古朗基而死的死者时,他会复活他们,毕竟是举手之劳。
又因为自己无敌的状态,希望完全不在意自己暴露能力,所吸引来的各种苍蝇。惹烦了自己,顺手拍死就是了。
而且,他的心态一直摆得很正。
在之前的一个月里,希望在自己的蒸汽世界中也同样不止一次大规模复活过和怪物作战的士兵们。
也有许多的士兵将希望称呼为神。
可希望从来没有把自己当作神过。
他很清楚,他自己不可能会是神。
以或者说,比起神,他更想做一个人。
因为只有是人,他才不需要背负起许多莫名背负的各种责任,也不需要近乎理智的思考各种事物的对错。
对错这种东西,本来就是一种个人主观意愿浓厚的存在。
所谓的对错之分,只不过是站立的角度和立场不同而已。
因此,希望只想做一个普普通通的人。
一个会犯错误、会有自己小心思、会自私的人。
所以,虽然希望能够随意复活他人。
但他也不会将全世界所有人的生死都揽到自己身上。
那很愚蠢,也很累。
因此,生老病死那是自然规律,是世间常态。
大部分情况下的死亡,希望不会去管,就算有人因此戳希望脊梁骨,希望也无所谓。
在没有自己之前,世界不一直都是那么过来的么?
凭什么你们就能站在道德制高点,让我累死累活到处跑着给你们复活死者?
希望表示,自己不会惯着他们。
而自己身为一个有自我想法的人,在遇上一些自己感觉的悲剧或惋惜的时候,他也会出手。
因为那也能让自己的心里好受一点,同时也是一种满足感。
说到底,这就是一个普通人普通的想法。
而且,复活的法则,也只能将死者复活回死亡前的正常状态而已。
老死这种情况,希望现在是真的解决不了。
就算复活了,对方不用不了几秒,还是会继续老死。就和那些亚人一样,反而徒增痛苦。
并且,别忘了,希望还有一个跟了他许久的【人格魅力】法则加护。
因为和其他法则加护比起来,不太显眼。
但有它在,你会很惊奇的发现,大部分的民众也能很贴心的站在希望的角度上为他思考,这就感觉所有人都是那么的体贴善解人意。
只是可惜,敌对人员,依然会对希望保有不变的恶意。
不然的话,就光凭这一个法则,就能世界和平。
希望的蒸汽世界也不用打了。
人类能够和怪物们欣欣向荣,和平相处。
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